有限会社グローバルスタンダード|福祉施設向け機能訓練用パチンコ 導入事例
0277-20-6077お問い合わせ
デイサービス導入事例 導入後アンケート公開 傾眠減少・姿勢改善 職員負担軽減 機能訓練用パチンコ

第2デイサービスセンター お茶のみ処 導入事例|傾眠減少・姿勢改善・職員負担軽減につながった機能訓練用パチンコ

本ページは、第2デイサービスセンター お茶のみ処で実施された、 機能訓練用パチンコの導入後アンケートをもとにした導入事例です。 利用者様の反応として、楽しみにする方の増加、自発的な参加、普段物静かな方の表情変化、 傾眠の減少や姿勢の改善が記録されています。

この事例の特徴は、「楽しさ」だけでなく、運用面で 一人で集中して行えるため職員の手が空くという評価がある点です。 一方で、音量調整や時間管理など、導入後に現場で決めておきたい注意点も整理されています。
導入後アンケートより

「普段物静かな方がイキイキとした表情になった」

楽しみにする利用者様が増え、自発的に「やってみよう」と動いてくれるようになったという反応が確認されています。

※PDFの公開パスはアップロード時のファイル名に合わせて変更してください。 本ページでは、導入後アンケートの回答内容をもとに紹介しています。

第2デイサービスセンター お茶のみ処 導入事例の概要

アンケートで確認できる施設情報、導入後の評価、運用状況を整理しています。

施設・回答情報

施設名第2デイサービスセンター お茶のみ処
施設種別デイサービス
回答者管理者
福祉・介護経験19年
主な業務利用者対応、レクリエーション運営、管理業務
導入内容機能訓練用パチンコの導入・活用
公開内容導入後アンケート内容をもとにした事例ページ

この事例の特徴

お茶のみ処の導入事例では、利用者様の楽しみや参加意欲だけでなく、 傾眠の減少、姿勢の改善、職員の手が空くといった、現場運用上の価値が具体的に記録されています。

また、音が苦手な方への配慮、慣れてきた後の声掛け、長時間利用になりすぎないための時間管理など、 導入後に現場で必要になる実践的な注意点も含まれています。

「良い反応」だけでなく「運用上の注意点」まで整理できるため、導入検討中のデイサービスにとって参考にしやすい事例です。
一次資料公開

導入後アンケートPDFを公開する事例ページです

本ページで紹介している内容は、第2デイサービスセンター お茶のみ処の導入後アンケートをもとに作成しています。 利用者様の個人情報を含まない範囲で、現場の声・運用状況・満足度・注意点を確認できるように整理しています。

デイサービスでのレクリエーション改善、介護予防レク、男性利用者様への声掛け、傾眠対策、職員負担の軽減を検討している施設様にとって、 導入後の具体的なイメージを持ちやすい資料です。

導入後アンケートから見えた現場の声

利用者様の反応、職員様の評価、運用上の気づきを、導入事例として整理しています。

利用者様の楽しみ
「楽しみにする利用者様が増えた」
日々の通所や活動の中で、楽しみにできる要素として機能しています。
自発的な参加
「自発的にやってみようと動いてくれるようになった」
職員様からの一方的な誘導ではなく、本人の参加意欲につながっています。
表情の変化
「普段物静かな方がイキイキとした表情になった」
活動への反応が表情として現れた点は、現場事例として大きな価値があります。
身体面の変化
「傾眠が減った」「姿勢が良くなった」
医学的効果を断定するものではありませんが、現場で確認された反応として重要です。

導入前後の変化|声掛けが必要な活動から、楽しみにできる活動へ

アンケート内容から、導入前の課題と導入後の変化を整理します。

導入前・運用上の課題

自発的に取り組みにくい、スタッフ負担が大きい

導入前の課題として、利用者様が自発的に取り組みにくいことや、スタッフの負担が大きいことが挙げられています。

また、導入前には音や周囲への影響、故障やメンテナンス、利用者様が使えるかどうかへの不安もありました。

導入後の変化

楽しみにする方が増え、表情や姿勢にも変化

導入後は、楽しみにする利用者様が増え、自発的にやってみようと動いてくれるようになったとの回答がありました。

普段物静かな方の表情変化、傾眠の減少、姿勢が良くなったという現場の反応も記録されています。

傾眠の減少・姿勢改善という現場反応

この事例で特に価値が高いのは、楽しさに加えて身体面・覚醒面の反応が記録されている点です。

傾眠が減った 退屈になりやすい時間帯や活動への参加が難しい方に対して、視覚・音・操作の刺激が覚醒のきっかけになる可能性があります。
姿勢が良くなった 画面を見て操作する活動のため、前を向く、座位を保つ、足踏みや手の操作を続けるなどの姿勢保持につながりやすい面があります。
表情が明るくなった 普段物静かな方がイキイキとした表情になったという声は、参加意欲や感情面の変化を伝える重要な現場コメントです。
本ページは医学的効果を断定するものではありません。ここで紹介している内容は、導入後アンケートに記載された現場の反応として整理しています。

職員負担の面で見えた価値|一人で集中して行える

他のレクリエーションとの違いとして、職員様の手が空く点が挙げられています。

一人で集中して行える

アンケートでは、他レクリエーションとの違いとして、 一人で集中して行えることから職員の手が空くという趣旨の回答がありました。

集団レクでは常に進行や補助が必要になることがありますが、機能訓練用パチンコは、利用者様が画面や音、操作に集中しやすく、 見守り中心で運用できる場面があります。

ただし声掛けは重要

一方で、導入直後の物珍しさが落ち着くと、声掛けをしないと台の前に行かなくなる方もいるとの記載があります。

遠慮や恥ずかしさがある可能性もあるため、「少しだけやってみませんか」「何回できるか数えてみましょう」など、 運動として自然に誘う声掛けが有効です。

専門職としての視点|依存しすぎない時間管理と安全配慮

良い反応だけでなく、長く使うための注意点もアンケートに記載されています。

時間を決めて運用する

専門職からは、良くも悪くも依存してしまうため、長くなりすぎる時は時間を決める必要があるという意見がありました。

「1回10分まで」「順番制」「午前・午後の時間を決める」など、施設の運用に合わせてルール化しておくと安心です。

やりすぎによる筋肉痛に注意

足踏みや手の操作を伴うため、長時間続けると疲労や筋肉痛につながる可能性があります。

楽しさがあるからこそ、職員様が利用時間や姿勢、疲労感を確認しながら、無理のない範囲で活用することが重要です。

機能訓練用パチンコは、医療機器ではありません。運用時は利用者様の状態に合わせ、必要に応じて職員様・専門職の判断で時間や負荷を調整してください。

お茶のみ処の事例から見える運用ポイント

導入検討施設が事前に確認しておきたい実務面のポイントです。

音量は利用者様に合わせて調整する

音が苦手な方もいるため、小さめの音で対応していると記載されています。 設置場所や時間帯、周囲の利用者様への影響を見ながら音量を調整します。

最初だけで終わらせない声掛けを行う

物珍しさが落ち着いた後は、遠慮や恥ずかしさで台の前に行かない方もいます。 活動の一部として、職員様が自然に誘導することが継続利用につながります。

利用時間を決める

楽しみながら取り組める一方で、長くなりすぎる場合があります。 順番制や時間制限を設けることで、安全に運用しやすくなります。

パチンコ未経験者にも声をかける

パチンコに興味がなくても「やってみたかった」という方にも向いているとの意見があります。 視覚的に楽しめるため、単調な足踏み運動より参加しやすい場合があります。

導入後の評価|満足度8点・おすすめ度10点

導入後アンケートでは、総合評価と他施設へのおすすめ度も確認されています。

8/10
総合的な満足度

費用面・設置環境・運用面を含めた総合評価として高い満足度が確認されています。

10/10
他施設へのおすすめ度

他のデイサービス・福祉施設にもすすめやすい取り組みとして評価されています。

1回あたりの利用時間は10〜20分、平均実施時間は約15分とされており、デイサービス内のレクリエーションや個別活動として組み込みやすい時間感です。

デイサービスで期待できる価値

お茶のみ処のアンケートから見える導入価値を整理します。

傾眠対策のきっかけ 画面・音・操作により、眠気が出やすい時間帯の覚醒や参加のきっかけになりやすい活動です。
姿勢保持への意識 画面を見ながら手足を動かすことで、座位姿勢や前向き姿勢を保つきっかけになります。
職員負担の軽減 一人で集中して行えるため、見守り中心で運用できる場面があり、職員様の手が空く可能性があります。
自発的参加 楽しさを入口にすることで、自分から「やってみよう」と動くきっかけになります。
パチンコ未経験者にも対応 「やってみたかった」という方にも向いており、視覚的に楽しめる活動として導入しやすい面があります。
運用ルールを作りやすい 時間制限、順番制、音量調整などを決めることで、安全に継続運用しやすくなります。

同じような導入事例を自施設でも試したい方へ

機能訓練用パチンコは、デイサービス、通所介護、障がい者支援施設、リハビリ施設などで、 レクリエーション改善や身体活動のきっかけづくりとして活用できます。

デモ機、レンタル、販売、循環型福祉プロジェクトなど、施設の状況に合わせた導入方法をご案内します。

よくある質問

この事例は何をもとに作成していますか?
第2デイサービスセンター お茶のみ処の導入後アンケートをもとに、利用者様の反応、職員様の評価、運用上の注意点を整理しています。
傾眠が減った、姿勢が良くなったという表現は使えますか?
医学的効果として断定するのではなく、導入後アンケートに記載された現場の反応として紹介する形であれば使いやすい表現です。
音が苦手な方がいる場合はどうすればよいですか?
本事例では小さめの音で対応しています。音量設定、設置場所、利用時間帯を調整し、周囲の利用者様への影響を確認しながら運用します。
長時間利用になりすぎる心配はありますか?
楽しく取り組めるからこそ、時間を決めて運用することが重要です。1回10分程度、順番制、疲労確認などのルールづくりをおすすめします。
パチンコをしたことがない利用者様でも使えますか?
本事例では、パチンコに興味がなくても「やってみたかった」という方にも向いているという意見があります。視覚的に楽しめるため、初めての方にも声をかけやすい活動です。
導入方法は選べますか?
はい。デモ機設置、レンタル、販売、循環型福祉プロジェクトなど、施設の目的や予算、設置環境に合わせてご相談いただけます。