30分〜1時間に。
普段は15分程度で休まれていた方が、歩行練習と組み合わせることで30分〜1時間続いたという声がありました。
介護予防用パチンコを実際に見た方、使った方、導入した方の声をまとめています。 「本当に続くのか」「現場でどんな反応があるのか」「どんな変化が見られたのか」を、 読者目線で分かりやすく確認できるように整理しました。
このページでは、実際の施設現場で寄せられた声を中心に、 継続しやすさ、利用者様の反応、現場での使いやすさを確認できます。
まずは下の「印象的だった声」をご覧ください。その後、動画・専門職の声・施設の声へ進むと全体像がつかみやすくなります。
最初にここだけ見れば、「どんな変化が起きたのか」がすぐ分かります。
普段は15分程度で休まれていた方が、歩行練習と組み合わせることで30分〜1時間続いたという声がありました。
演出や登場人物をきっかけに昔の話題が広がり、場の雰囲気が明るくなったという声も寄せられています。
楽しさがあることで意欲が高まり、継続時間や運動量の増加につながる可能性があるという評価がありました。
施設ごとの詳しい活用内容は、個別の導入事例ページで確認できます。 今後、導入施設が増えていくことを前提に、このページでは概要と入口をコンパクトに整理しています。
足踏み運動、グリップ操作、上半身運動、画面への集中を組み合わせた、機能訓練用パチンコの活用事例です。 見学・取材相談の対象となる事例として、写真や動画を交えて紹介しています。
※ 個別導入事例ページは、掲載許可をいただいた施設から順次追加していきます。
導入前に実際の現場でデモ機を試していただいた施設の事例です。 詳細な利用状況や評価は、各事例ページをご覧いただけます。
※ デモ事例は掲載許可をいただいた施設から順次追加しています。
言葉だけでは伝わりにくい部分を補うために、実際の利用シーンを掲載しています。 どのような姿勢で取り組むのか、どのように身体を動かすのか、どのくらい集中しているのかを見ていただけます。
※ 実際の導入内容は、施設ごとの設置環境や運用方法に応じて異なります。
「導入すると何が変わるのか」を、現場感のある言葉でまとめています。
※ 施設や利用者様の状況により変化は異なりますが、現場では「楽しさが継続につながる」という声が寄せられています。
理学療法士など、専門的な視点からいただいたコメントです。
目で玉を追う・音を聞く・体を動かすという1つ1つの動作において、筋力や感覚機能への刺激につながると思われます。
また、これらの動作を1つの機械で同時に行える点は、脳への刺激という意味でも特徴的だと感じます。
さらに、楽しみながら取り組めることで、通常よりも意欲が高まり、結果として運動量や継続時間の増加につながる可能性があると考えています。
「やらされている感」が少なく、自発的に関わりやすいのが魅力です。楽しみながら取り組めることで、場のコミュニケーションも生まれやすくなります。
現場の声をもとに、負荷調整や静音性など細かな改善を重ね、施設で使いやすい形に仕上げています。
実際に導入・運用した施設で、どのような反応や変化があったのかをご紹介します。
歩行練習については、普段であれば15分程度で休まれていた方が、歩行練習をしながらパチンコを行うと30分から1時間の歩行練習をされています。
当たると嬉しいし数字(時短回数)がでるから回数分はしないとねといった感じで歩かれております。
また、パチンコの登場人物(必殺仕事人)が出ると、出演作品や昔の話もされるなどし、下肢機能訓練だけでなく認知症予防のきっかけにもなるのではないかと感じています。
立位が保てない方でも、車椅子に乗ったまま足踏みで行う事ができます。同様に握力強化をしながら、パチンコといった仕組みもあり、ニーズに応じて切り替えをしながら行っております。
最初はパチンコに注目して来ていただいた方が、私共のご用意する他のプログラムにも興味が広がっていることも挙げられます。
介護予防や機能訓練の一環として取り入れると、自然に会話が生まれて場が明るくなりました。参加に消極的だった方も、周りの様子につられて少しずつ関わってくれるようになっています。
「運動しながら遊技できたら面白い」という発想から始めましたが、楽しさが継続を後押ししてくれると感じています。導入前は積極的でなかった方が、自分から続けてくれる場面が増えました。
大当たりの景品に、施設の「コーヒー無料券」を用意しました。すると皆さんが「目標」を持って挑戦され、楽しみながら続けてくださる様子がとても印象的でした。
景品や声かけなどの小さな工夫が、参加意欲や継続につながる場合があります。
「ついつい熱中して長くやってしまった」――このような反応は、実際の現場だけでなく、 川崎医療福祉大学との共同実験でも確認されています。 健常者・高齢者のいずれにおいても、本機を使用することで 運動が続きやすくなる傾向が見られました。
パチンコは賛否両論あると思いますが、まずは家から出てもらうツールとして考えていただければと思います。
絵が好きな人もいれば習字が好きな人もいるように、これからは多様化が求められます。
一番いけないのは家に引きこもってしまうことです。そうなると自ずとADL(日常生活動作)が低下してしまいます。
このリハビリ用パチンコは、ハンドルの代わりに機能訓練機器を取り付ける事により、パチンコを楽しみながら自然に運動ができます。
大前提にご本人のやる気や意欲がないとリハビリなどもあまり意味がありません。楽しさや感情の動きがあることも大切だと感じています。
さらに様々な機器があるので利用者様の症状に合わせて器具を選ぶことができます。質の高い取り組みを追求しながら、利用者様の苦にならず継続していただける機器となっています。
※ 会社名・氏名は非公開での掲載コメントです。
文字だけでは伝わりにくい「表情・姿勢・集中の様子」を確認できます。
足を動かしながら取り組む様子が分かるため、下半身の動きと楽しさを組み合わせた活用イメージをつかみやすい動画です。
握る・支える・動かすといった上半身の使い方が分かりやすく、導入後の活用イメージにつながります。
興味を持ったあとに気になりやすい点を、先に整理しています。
足踏みや握力器具など、利用者様の状態に応じて切り替えながら使用できるケースがあります。
「やらされる運動」ではなく、「楽しみながら取り組めること」が参加のきっかけになる場合があります。
歩行訓練、足踏み、握力、上半身の動きなど、器具を変えることで目的に応じた活用ができます。
導入方法は複数あります。詳細は料金・プランページやお問い合わせで、施設の状況に応じてご案内しています。
設置条件や運用方法、費用感など、施設の状況に合わせてご案内します。無理な営業は行いません。
※ まずは「どんな運用ができそうか」だけでも大丈夫です。お気軽にご相談ください。