器具メーカー・開発者様へ
既存の運動器具・新規機器に「連動要素」を組み合わせ、継続しやすい体験へ。 小さく試して、良ければ拡張する進め方を歓迎します。
- 足踏み・回旋・握力・自転車型などの入力連動
- センサー/IoT/運動量の可視化(相談)
- OEM・共同開発・ライセンスの検討
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どれだけ良い機器でも、「やりたくなる」「続けたくなる」仕掛けがなければ現場に根づきません。
当社は 特許第6719977号 の連動技術をコアに、運動動作と遊技体験をつなぎ、参加・継続を後押しする仕組みを開発しています。
さらに現在は、実際の施設からの要望をもとに、負荷や運用を現場仕様に合わせた共同開発も進めています。
既存の運動器具や新規機器に、連動要素(入力・センサー・演出)を組み合わせる共同開発をご相談ください。
※ フォームが件名対応していない場合は、本文冒頭に「共同開発(メーカー)」とご記載ください。
「もっと負荷を上げたい」「この動作を自然に引き出したい」「うちの利用者層に合わせた器具がほしい」など、 現場の課題をお寄せください。試験導入・検証協力のご相談も歓迎です。
※ 試験導入は、施設環境や運用方針によりご相談のうえ調整します。
電話でのご相談:0277-20-6077(総合窓口)/(受付目安 9:30–19:00)
現場の課題は「やったほうが良い」ではなく、「やりたくなる」「続く」仕組みづくり。 遊びの熱量を活かして、機能訓練の参加・継続を後押しします。
運動器具の入力(握る・踏む・回す等)を、遊技体験の“進行”と連動させることで、 運動が自然に積み上がる設計を目指します。
※ 表現は医療的な診断・治療を目的とするものではなく、施設運用の実態に合わせた“機能訓練の補助”として設計します。
老人福祉センター利用者(自立高齢者)の要望により、 従来よりも負荷を高めた自転車型機能訓練パチンコを共同開発しました。
従来の足こぎ型や握力グリップ型では、 「1回転で1発」「1回握ると1発」といった比較的シンプルな仕組みでした。 今回の自転車型モデルでは、速度センサーを用いた新しい連動方式を採用しています。
この自転車型モデルには速度センサーが搭載されており、 一定のスピードに達したときにのみ、決まったタイミングで玉が発射される仕組みです。
スピード設定は調整可能で、利用者の体力や目的に応じて 運動強度を変更できる点が特長です。
一定の速度まで上がらないと玉が出ないため、 ただ動かすだけではなく、 どの程度しっかり運動できたかが結果として分かりやすい構成になっています。
机上の検討だけで終わらせず、現場で試して改善するところまでを一緒に回します。
既存の運動器具・新規機器に「連動要素」を組み合わせ、継続しやすい体験へ。 小さく試して、良ければ拡張する進め方を歓迎します。
現場のリアルな悩みが、次の改善点になります。 「うちの利用者はもっと元気」「上半身をもっと使いたい」「もう少し負荷を上げたい」など、 率直な声をお寄せください。
※ 学術的な共同研究・実証実験(エビデンス構築)を主目的とする場合は、別ページとして募集すると整理しやすいです。
しきしまの事例は、あくまでひとつの成功パターンです。大切なのは、 施設ごとに異なる利用者層・運用・目的に合わせて、必要な仕様を一緒に考えることです。